Android MediaPlayer 停止和播放
全部标签 我正在使用cocos2d2构建一个iOS应用程序,我正在使用SimpleAudioEngine来播放一些效果。有没有办法在前一个声音完成后播放多个声音?例如在我的代码中:[[SimpleAudioEnginesharedEngine]playEffect:@"yay.wav"];[[SimpleAudioEnginesharedEngine]playEffect:@"youDidIt.wav"];当运行此代码时,yay.wav和youDidIt.wav会同时播放,相互叠加。我要播放yay.wav,完成后播放youDidIt.wav。如果不使用SimpleAudioEngine,是否可以
我有一些View和ImageView。_contentView=[[UIViewalloc]initWithFrame:self.bounds];_contentView.autoresizingMask=UIViewAutoresizingFlexibleHeight|UIViewAutoresizingFlexibleWidth;....UIImageView*imageView=[[UIImageViewalloc]initWithImage:someImage];[_contentViewaddSubview:imageView];这个imageView运行一些动画。[UIVi
我正在加载website在第5个“页面”的代码中嵌入了一个视频。该视频在完整的Safari中播放得很好,但我的应用程序出现问题。加载它的代码是:-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{NSURL*url=[NSURLURLWithString:_entry.articleUrl];[_webViewloadRequest:[NSURLRequestrequestWithURL:url]];timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:(1.0/2.0)target:selfselector:@selector
自从iOS5.0引入了childViewControllers的概念,似乎无所不能,我习惯了从xib文件加载的UIView。我通常会使用UIView并让它包含xib文件中的所有其他内容的场景。如果有任何Delegate和DataSources需要实现,UIView用于加载。使用这样的东西:NSArray*nibsArray=[[NSBundlemainBundle]loadNibNamed:@"ABCustomLoginView"owner:selfoptions:nil];if(nibsArray&&[nibsArraycount]>0){self=[[nibsArrayobject
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion我通过将文件数据直接写入应用程序的文档文件夹来从服务器下载MP4。我的问题是-有没有办法在完全下载之前开始播放这个文件?
我正在创建一个具有3层背景的游戏。它们被添加到CCParallaxNode并通过向右、向左、向上和向下倾斜设备来移动它。我正在使用此代码移动CCParallaxNode(加速度计委托(delegate)方法-didAccelerate):voidSelectScreen::didAccelerate(cocos2d::CCAcceleration*pAccelerationValue){floatdeceleration=0.1f,sensitivity=30.0f,maxVelocity=200;accelX=pAccelerationValue->x*sensitivity;acc
我在服务器上记录数据并立即将它们发送给客户端。Client收到这样的UDP数据包:(void)udpSocket:(GCDAsyncUdpSocket*)sockdidReceiveData:**(NSData*)data**fromAddress:(NSData*)addresswithFilterContext:(id)filterContext{if(!isRunning)return;if(data){}else{}}现在原始数据在数据变量中。我想马上玩。我真的在这个问题上坐了2天……我只想要一些简单的东西,比如Java中的音轨。我读了很多关于音频队列等的内容,但仍然不明白。你
我在这里使用uiimage-from-animated-gif通过UIImage显示动画GIF的库。它正在运行,但我需要在完成一圈后停止动画imageView。以下代码:NSURL*url=[[NSBundlemainBundle]URLForResource:@"dove-animate"withExtension:@"gif"];self.imageView.image=[UIImageanimatedImageWithAnimatedGIFData:[NSDatadataWithContentsOfURL:url]];提前致谢。 最佳答案
我们通过UIWebviews在iOS原生应用中提供第3方视频。在iPhone上播放视频时会直接切换到全屏视频View。在iPad上,视频内联播放。根据Apple文档,这是预期的。这是因为值:webView.allowsInlineMediaPlayback在iPhone上默认设置为NO,在iPad上默认设置为YES。我希望在iPhone上看到与在iPad上播放时相同的行为。也就是直接全屏播放视频。将webView.allowsInlineMediaPlayback设置为NO并不能解决问题。 最佳答案 在您的HTML5源代码中添加pl
我正在使用Meteor构建一个非常简单的应用程序(理论上)。基本上是一个应该开始播放视频的播放按钮。这听起来很简单,但是的方式似乎存在根本性的错误和标记在iOSUIWebView中处理。据我了解,Meteor使用本地服务器,因此您可以从/public加载Assets文件。-Meteor应用程序中的文件夹。这对图像如预期的那样有效:但是,对视频和音频标签执行相同操作会引发意外错误。远程加载文件也能正常工作,,但是当视频/音频成为本地文件系统的一部分时,UIWebView似乎对如何处理它感到困惑。我已经尝试使用Cordova的File和FileTransfer插件来获取、移动、获取nati